负重
规定冒险者可以携带多少用品和财宝。
在凶险荒野之中,冒险者的装备生死攸关。一根绳索可以防止坠入死亡的深渊,一柄燃烧的火炬可以抵御野兽的袭击,一根不起眼的钓竿可以填饱饥饿的肚子。角色在冒险时必须审慎考虑随身携带的装备,因为每人只能携带这么多。所携带的每件物品既是负担,也可能是危急时刻的救命稻草。
这里介绍两种确定角色可携带物品总量的方法:一是记录携带物品的总重量,二种是记录携带物品的数目。裁判应决定使用哪种方法,并应用于所有角色。
重量负重
此负重系统基于记录所携带物品个体重量,可以详尽并相当真实地了解每名角色的负载情况。
载重量
应记录角色用品的总重量。由于钱币是冒险者最常见的财宝形式,所有重量都以钱币为单位。十钱币等于一磅。
装备:装备列表记录了所有武器、护甲和冒险用品的重量。希望简化记录的团体可将角色的杂项用品(譬如背包、绳索、火炬等)——不包括武器与护甲——的总重量视为 100 钱币。
财宝:应记录角色所携带财宝的重量。见常见财宝重量。
最大载重:任何角色的最大载重为 1600 钱币。携带更多的角色无法移动。
确定速度
角色速度取决于其携带物总重量。见重量负重表。
重量负重
总重量 | 速度 |
---|---|
至多 400 钱币 | 40 |
至多 600 钱币 | 30 |
至多 800 钱币 | 20 |
至多 1600 钱币 | 10 |
马匹与载具
坐骑与载具的载重量以钱币形式列于马匹与载具,p120。
基础重量负重(可选规则)
若团体偏好更简易的重量负重系统,可选用此选项。
装备:不记录护甲、武器和冒险用品的重量,也不将其计入角色的最大载重。
财宝:应记录所携带财宝的重量,以确保其不超出角色的最大载重。见常见财宝重量。
最大载重:任何角色的财宝最大载重为 1600 钱币。携带更多的角色无法移动。
确定速度
角色速度取决于所穿护甲类型以及是否携带大量财宝(裁判裁定)。见基础负重表。
基础负重
护甲笨重 | 无财宝速度 | 有财宝速度 |
---|---|---|
无 | 40 | 30 |
轻甲 | 30 | 20 |
中甲或重甲 | 20 | 10 |
常见财宝重量
常见财宝的重量情况如下。裁判应决定其他形式财宝的重量。
财宝重量
物品 | 重量 |
---|---|
钱币(任何种类) | 1 |
宝石 | 1 |
珠宝(1 件) | 10 |
药剂 | 10 |
权杖 | 20 |
卷轴 | 1 |
杖 | 40 |
魔杖 | 10 |
栏位负重
此负重系统基于用品栏位,简易抽象地概括了每名角色的负重。每件所携带物品占用 0–3 个用品栏位——见物品占用栏位。取决于所占用品栏位,角色会变得缓慢沉重。
配备物品:10 栏位
角色拥有 10 个配备物品栏位,即角色身上穿着、手持、正在使用或预备就绪的任何物品:穿着的护甲、手持的盾牌或武器、佩鞘的武器、腰包中的物品。
最大载重:角色不可携带超过 10 个栏位的配备物品。
存放物品:10 栏位/容器
麻袋和背包各有 10 个存放物品栏位,即存入容器中的物品。
最大载重:角色不可携带超过 16 个栏位的存放物品。
最多容器:角色可佩戴一个背包,可携带至多两个麻袋且各占一只手。角色手持麻袋时,占用手不可携带武器、盾牌、提灯或其他物品。
取回:在战斗中,取回存放物品花费 1 轮。
确定速度
角色速度取决于其所占用品栏位,如栏位负重表所示。应分别记录配备物品和存放物品的数量,在表中查找两者并采用所列的最慢速度。
栏位负重
占用栏位 | ||
---|---|---|
配备 | 存放 | 速度 |
0–3 | 0–10 | 40 |
4–5 | 11–12 | 30 |
6–7 | 13–14 | 20 |
8–10 | 15–16 | 10 |
马匹与载具
坐骑与载具的物品栏位数目以其钱币载重除以 100 得出(见马匹与载具,p120)。配备物品与存放物品之间的区别不适用于马匹与载具。
物品占用栏位
所占用品栏位表列出了各种物品会占用的用品栏位。
通常物品:除非另有注明,否则角色所携带的每件物品都占用 1 个用品栏位。
微小物品:一些很小物品仅在大量携带时(裁判裁定)才会占用 1 个用品栏位。
叠放物品:有些物品可打包购买并叠放携带。一套占用 1 用品栏位。
容器:容器(譬如背包、麻袋)仅在不使用时才算作一件物品。
笨重物品:需双手搬运的大型或重型物品占用 2 个用品栏位,且无法存放。裁判裁定,特重或笨重的物品可占用 3 个以上用品栏位。
服装与护甲:服装不占用物品栏位。轻甲占用 1 个栏位,中甲占用 2 个栏位,重甲占用 3 个栏位。盾牌占用 1 个栏位。
所占用品栏位
冒险用品 | 栏位 |
---|---|
通常物品 | 1 |
衣物 | 0 |
微小物品:譬如铃铛(微型)、真菌/草药、圣徽、纸或羊皮纸、烟叶、羽毛笔、哨子 | 0 |
叠放物品:譬如蜡烛(10)、火炬(3)、铁蒺藜(20)、粉笔(10)、铁钉(12)、弹珠(20) | 1/叠 |
容器:譬如背包、腰包、麻袋 | 使用时为 0 |
笨重物品:譬如桶、匣子、箱子、杆子(长 10’) | 2 |
钱币或宝石(至多 100) | 1 |
武器 | 栏位 |
---|---|
近战武器,单手 | 1 |
近战武器,双手 | 2 |
投射武器 | 1 |
弹药(容器中至多 20 件) | 1 |
护甲 | 栏位 |
---|---|
轻甲 | 1 |
中甲 | 2 |
重甲 | 3 |
盾牌 | 1 |
丢弃物品
当角色发现大量宝藏时,也许会不得不丢下物品,舍弃冒险用品,以便把金子塞满口袋。
在危急关头,譬如在逃离敌人时,角色可选择丢弃物品来减轻负担。为了增加角色速度,武器、盾牌、甚至是满载的麻袋或背包都可丢弃。