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饮品
还有什么惬意能比得上让伙伴们陪着喝喝烈酒打发日子?
常见饮品
d8 | 名称 | 类型 | 费用 |
---|---|---|---|
1 | 坟头爆炸 | 啤酒 / 果酒 | 9cp |
2 | 克伊香脂 | 啤酒 / 果酒 | 1sp |
3 | 髓白黑 | 啤酒 / 果酒 | 2sp |
4 | 皮氏伤情 | 啤酒 / 果酒 | 4cp |
5 | 艺人甜香酒 | 烈酒 | 2sp |
6 | 老裁缝 | 烈酒 | 5cp |
7 | 矫酿烈酒 | 烈酒 | 3sp |
8 | 石匠茶 | 茶 | 1cp |
罕见饮品
d20 | 名称 | 类型 | 费用 |
---|---|---|---|
1–2 | 考布沃斯淡麦酒 | 啤酒 / 果酒 | 5sp |
3 | 哈斯威登啤酒 | 啤酒 / 果酒 | 3sp |
4 | 好天气 | 啤酒 / 果酒 | 4sp |
5–6 | 什一路苹果酒 | 啤酒 / 果酒 | 2sp |
7 | 咕噜汁 | 特饮 | 2sp |
8–9 | 蜜酒 | 特饮 | 12sp |
10 | 蒸馏黄昏 | 烈酒 | 7sp |
11 | 以太蓝 | 烈酒 | 5sp |
12–13 | 磨叽蛋酒 | 烈酒 | 5sp |
14 | 糟粥满月 | 烈酒 | 1sp |
15 | 晚间利口酒 | 烈酒 | 6sp |
16 | 韦克莱克绯红酒 | 烈酒 | 4cp |
17 | 黄伯爵 | 茶 | 5cp |
18 | 巴克顿起泡酒 | 红酒 | 12sp |
19 | 雪飘冰酒 | 红酒 | 14sp |
20 | 预感红酒 | 红酒 | 11sp |
稀有饮品
d12 | 名称 | 类型 | 费用 |
---|---|---|---|
1 | 月亮乳 | 特饮 | 2sp |
2–3 | 猫儿酒 | 特饮 | 5sp |
4 | 奥伯朗领主佳酿 | 烈酒 | 1gp |
5–6 | 矫酿醇酒 | 烈酒 | 7sp |
7 | 紫艾酒 | 烈酒 | 1gp |
8–9 | 呆瓜茶 | 茶 | 1sp |
10 | 锦葵女士 | 红酒 | 3gp |
11 | 冷冽王 | 红酒 | 35sp |
12 | 孵底琼浆 | 红酒 | 5gp |
瓶与桶
红酒、烈酒、特饮有时可按瓶装(重 30 钱币)购买,盛有 5 份饮品,售价按 4 份算。类似,啤酒或果酒可按桶装(重 80 钱币)购买,盛有 10 份饮品,售价按 8 份算。
在售
旅店和酒馆的饮品库存取决于机构质量(见机构质量,p124),如下所述。
寒酸:3–4 常见饮品,1 罕见。
普通:所有常见饮品,3–4 罕见。
奢华:所有常见与罕见饮品,3–4 稀有。
啤酒与果酒
特饮
烈酒
茶
红酒
醉酒(可选规则)
每喝一杯酒,就进行一次体质检定。失败则表示角色已达到下一醉酒等级。
醉酒等级
- 微醺:饮品描述的效果变得明显。角色的攻击投骰遭受 -1 惩罚。
- 酒醉:饮品描述的效果完全生效。角色的攻击投骰和豁免投骰遭受 -1 惩罚,并获得 1d4 额外生命值(可使角色的当前 HP 总量超过正常最大值)。伤害首先从额外生命值中减去。一旦清醒,所有剩余额外生命值都消失。
- 烂醉:饮品描述的效果完全生效。角色的攻击投骰和豁免投骰遭受 -2 惩罚。保留酒醉等级的所有剩余额外生命值。
- 昏迷:角色断片晕倒。
醒酒
停止饮酒的醉酒角色每 2 小时会降低一个醉酒等级。