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饮品

还有什么惬意能比得上让伙伴们陪着喝喝烈酒打发日子?

常见饮品

d8 名称 类型 费用
1 坟头爆炸 啤酒 / 果酒 9cp
2 克伊香脂 啤酒 / 果酒 1sp
3 髓白黑 啤酒 / 果酒 2sp
4 皮氏伤情 啤酒 / 果酒 4cp
5 艺人甜香酒 烈酒 2sp
6 老裁缝 烈酒 5cp
7 矫酿烈酒 烈酒 3sp
8 石匠茶 1cp

罕见饮品

d20 名称 类型 费用
1–2 考布沃斯淡麦酒 啤酒 / 果酒 5sp
3 哈斯威登啤酒 啤酒 / 果酒 3sp
4 好天气 啤酒 / 果酒 4sp
5–6 什一路苹果酒 啤酒 / 果酒 2sp
7 咕噜汁 特饮 2sp
8–9 蜜酒 特饮 12sp
10 蒸馏黄昏 烈酒 7sp
11 以太蓝 烈酒 5sp
12–13 磨叽蛋酒 烈酒 5sp
14 糟粥满月 烈酒 1sp
15 晚间利口酒 烈酒 6sp
16 韦克莱克绯红酒 烈酒 4cp
17 黄伯爵 5cp
18 巴克顿起泡酒 红酒 12sp
19 雪飘冰酒 红酒 14sp
20 预感红酒 红酒 11sp

稀有饮品

d12 名称 类型 费用
1 月亮乳 特饮 2sp
2–3 猫儿酒 特饮 5sp
4 奥伯朗领主佳酿 烈酒 1gp
5–6 矫酿醇酒 烈酒 7sp
7 紫艾酒 烈酒 1gp
8–9 呆瓜茶 1sp
10 锦葵女士 红酒 3gp
11 冷冽王 红酒 35sp
12 孵底琼浆 红酒 5gp

瓶与桶

红酒、烈酒、特饮有时可按瓶装(重 30 钱币)购买,盛有 5 份饮品,售价按 4 份算。类似,啤酒或果酒可按桶装(重 80 钱币)购买,盛有 10 份饮品,售价按 8 份算。

在售

旅店和酒馆的饮品库存取决于机构质量(见机构质量,p124),如下所述。

寒酸:3–4 常见饮品,1 罕见。

普通:所有常见饮品,3–4 罕见。

奢华:所有常见与罕见饮品,3–4 稀有。

啤酒与果酒

特饮

烈酒

红酒

醉酒(可选规则)

每喝一杯酒,就进行一次体质检定。失败则表示角色已达到下一醉酒等级。

醉酒等级

  1. 微醺:饮品描述的效果变得明显。角色的攻击投骰遭受 -1 惩罚。
  2. 酒醉:饮品描述的效果完全生效。角色的攻击投骰和豁免投骰遭受 -1 惩罚,并获得 1d4 额外生命值(可使角色的当前 HP 总量超过正常最大值)。伤害首先从额外生命值中减去。一旦清醒,所有剩余额外生命值都消失。
  3. 烂醉:饮品描述的效果完全生效。角色的攻击投骰和豁免投骰遭受 -2 惩罚。保留酒醉等级的所有剩余额外生命值。
  4. 昏迷:角色断片晕倒。

醒酒

停止饮酒的醉酒角色每 2 小时会降低一个醉酒等级。