精灵

不老的仙灵,讳莫如深地降临凡世。

  • 种族类别 仙灵
  • 1 级 PC 年龄 1d100 × 10 岁
  • 寿命长度 不朽
  • 身高 5’ + 2d6”(中型)
  • 体重 100 + 3d10 lb
  • 母语 旷野语,木族语,高精语

人类凭着城市与王国来主宰凡世,精灵也是如此统治仙境。精灵在不朽世界建立了庞大王国,征服并统治了其他无数民族,并深入钻研了魔法的秘密。在其之间,有强大的领主和可怕的妖术师,有不老的贤者和潇洒的骑士,有卑微的游荡者和落魄的流浪者。

更多细节:石墓密林·玩家书》提供了精灵相关的更多风味与背景信息,包括背景、零碎、个人信息的列表。

姓名

精灵们偏爱一些暗示了其仙境不朽语(从不传给凡人)名字的奇特称谓。称谓大致分为乡野和宫廷两种,取决于精灵的出身或其选择的形象。

绰号:经常出入石墓密林的精灵有时会取一个绰号(譬如,称谓的缩写)或凡人的名字,以方便使用。

命名角色:对照下表决定名字,选择、投骰、仿写皆可。

精灵姓名

d20 乡野 宫廷
1 Bucket-and-Broth Begets-Only-Dreams
2 Candle-Bent-Sidewise Breath-Upon-Candlelight
3 Glance-Askew-Guillem Chalice-of-Duskviolet
4 Jack-of-Many-Colours Dream-of-Remembrance
5 Lace-and-Polkadot Gleanings-of-Lost-Days
6 Lament-of-Bones-Broken Hands-Bound-By-Crows
7 Lightly-Come-Softly Impudence-Hath-Victory
8 Lillies-o’er-Heartsight Indigo-and-Patchwork
9 Prick-of-the-Nail Marry-No-Man
10 Silver-and-Quicksilver Morning’s-Last-Mists
11 Spring-to-the-Queen Murder-of-Ravens
12 Sprue-Upon-Gallows Quavering-of-Night
13 Sun’s-Turning-Tide Revenge’s-Sweet-Scent
14 Supper-Before-Noon Seven-Steps-At-Dawn
15 Too-Soon-Begotten Shade-of-Winter-Betrayal
16 Trick-of-the-Light Shallow-Pained-Plight
17 Tryst-about-Town Shallow-Spirit’s-Lament
18 Tumble-and-Thimble Slips-Behind-Shadows
19 Wine-By-The-Goblet Spring-Noon’s-Arrogance
20 Youth-Turned-Curdled Violet-and-Clementine

选择职业

精灵冒险者通常是妖术师、战士、猎人或魔法师。精灵很少能被石墓密林贵族接纳为骑士。精灵不可成为牧师或修士,因其缺少凡人神祇的精神联系。

精灵技能

精灵的聆听和搜索的技能目标为 5。

妖法

精灵拥有名为妖法的次等魔法能力(见仙灵魔法)。精灵知晓一道随机选定的妖法。

不朽

精灵可以被杀死,但不会自然死亡。他们免疫非魔法引发的疾病。精灵也不会渴死或饿死,尽管缺乏营养会使其变得绝望与嗜虐(见饥饿与干渴)。

魔法抗性

精灵源于万物蕴含魔法的仙境,因而对魔法有高度抗性。其获得 +2 魔法抗性(见魔法抗性)。

超凡美貌

精灵——无论善恶——在凡人眼中美丽动人。与凡人交往时,精灵获得 +2 魅力奖励(至多 18)。

冷铁易伤

作为仙灵,冷铁武器对精灵造成 +1 伤害。(譬如,冷铁短剑会对精灵造成 1d6+1 伤害,而非标准的 1d6。)