牧师
侍奉多复教会的神圣武士。
- 主属性 睿知
- 生命值 每等级 1d6,10 级后 +1
- 战斗资质 半军事
- 护甲 全部,包括盾牌(奥秘与仙灵魔法护甲除外)
- 武器 全部(奥秘与仙灵魔法武器除外)
牧师是宣誓为多复教会效命的神圣武士教团成员。他们遵循严格的宗教等级纪律,接受教会高阶官员的指挥。玩家角色的牧师通常会收到自决权,允许其自由行动,按照自己的意愿执行神的旨意。
限制
阵营:作为教会的侍从,牧师必须守序或中立。
痛失恩典:牧师须忠于所属教派的信条(见牧师信条)。越轨或堕入混乱的牧师会痛失恩典,并失去祈祷法术的能力。裁判可允许该角色进行一项教派赎罪任务,以重获恩宠。
种族:仅有凡人才可接受牧师训练——仙灵与半妖对凡人的神祇没有精神联系。
魔法军备:禁止牧师使用源自奥秘或仙灵的魔法武器、盔甲和盾牌。他们只能使用神圣魔法军备。
起始装备
护甲(投骰 1d6): 1. 皮甲。2. 皮甲+盾牌。3. 链甲。4. 链甲+盾牌。5. 板甲。6. 板甲+盾牌。
武器(投骰 1d6 两次): 1. 匕首。2. 长剑。3. 硬头锤。4. 短弓 + 20 箭。5. 短剑。6. 战锤。
职业物品:木制圣徽。
牧师信条
传福音:非信徒要被带入教会并接受信仰。
层级分明:教会的阶层制度必须维护。下位者必须服从上级。
一神论:仅存在唯一真神,祂之名讳不可言说。其他宗教崇拜的是神的化身或受膏圣徒。
生命神圣:智能生命是神圣的。牧师须不顾一切保护无辜。
侦测神圣魔法物品
牧师可以侦测物品是否附有神圣魔法。
需求:牧师须触摸物体并专注而不受干扰。
时间:侦测神圣魔法耗费 1 回合。
神圣魔法
神圣魔法详见神圣魔法,包括祈祷法术和牧师可施放法术列表。
圣徽:牧师须携带圣徽(见冒险用品)。
施放法术:牧师一旦证实了虔诚(从 2 级开始),就可对圣徒祈祷以接收神术之祝福。牧师每日法术表展示了牧师可接收的法术数量,取决于其等级。譬如,一名 3 级牧师可记忆至多两道 1 阶法术。
使用魔法物品:牧师可用神圣施法者独占的魔法物品(譬如神术魔杖或神术卷轴)。
牧师每日法术
法术层阶 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 1 | – | – | – | – |
3 | 2 | – | – | – | – |
4 | 2 | 1 | – | – | – |
5 | 2 | 2 | – | – | – |
6 | 2 | 2 | 1 | – | – |
7 | 3 | 2 | 2 | – | – |
8 | 3 | 2 | 2 | – | – |
9 | 3 | 3 | 2 | 1 | – |
10 | 3 | 3 | 2 | 2 | – |
11 | 4 | 3 | 3 | 2 | – |
12 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 |
13 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 |
14 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 |
15 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 |
神圣教派
达到 2 级后,玩家可为牧师选择以下教派之一。每个教派的牧师都会获得一种特殊能力,并携带该教派的圣徽。
圣法科希思教派
索寻者教派;奉命铲除黑魔法研习者——那些与魔同轨或涉猎死灵巫术的罪人。
奥秘憎恶:圣法科希思牧师对抗奥秘魔法的豁免投骰获得 +2 奖励。奥术施法者对抗圣法科希思牧师的法术豁免投骰会遭受 -2 惩罚。
圣徽:三柄交叉的剑。
圣赛弛教派
教会的捍卫者;奉命保护教会领土不受侵犯。
按手礼:圣赛弛牧师可按手来治疗伤者。每日一次,牧师最多可治疗每等级 1 生命值。
圣徽:竖起双指的手。
圣悉格尼斯教派
监死者教派:奉命监管逝者并猎杀复苏亡灵。
亡灵杀手:圣悉格尼斯牧师对亡灵怪物的攻击获得 +1 奖励。其攻击能伤害通常仅能用魔法武器或银质武器伤害的亡灵怪物,即便没有使用相应类型的武器。
圣徽:头戴常春藤的人类颅骨。
语言
除母语外,牧师还讲教会经文语言礼拜语。
驱散亡灵
牧师可出示圣徽来召唤唯一真神伟力来驱逐亡灵怪物。
射程:亡灵必须在 30’ 范围内。遮蔽的亡灵(譬如门后或棺中的亡灵)不受影响。
驱散投骰:当牧师尝试驱散亡灵时,投骰 2d6 以确定结果(调整列于下方):
- 4 及以下:亡灵不受影响。
- 5–6:2d4 个亡灵眩晕 1 轮,无法行动。
- 7–12:2d4 个亡灵逃离牧师 1 回合。
- 13 及以上:2d4 个亡灵永久毁灭。
低级亡灵:若亡灵的等级低于牧师,则每相差一个等级,驱散投骰就会调整 +2(最高 +6)。譬如,5 级牧师驱散 3 级亡灵会获得 +4 奖励。
高级亡灵:若亡灵的等级低于牧师,则每相差一个等级,驱散投骰就会调整 -2(最高 -6)。譬如,3 级牧师驱散 6 级亡灵会遭受 -6 惩罚。
混合团体:在遭遇多种亡灵时,等级最低的亡灵会先遭受影响。若驱散投骰成功,牧师可在下轮再次投骰,影响在场的下一个等级最低的亡灵类型。此流程可重复执行,直到影响所有类型亡灵或驱散投骰失败为止。
使用频率:每回合尝试一次。
牧师等级进度
等级 | XP | 生命值 | 攻击 | 灾厄 | 射线 | 定身 | 爆炸 | 法术 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1d6 | +0 | 11 | 12 | 13 | 16 | 14 |
2 | 1,500 | +1d6 | +0 | 11 | 12 | 13 | 16 | 14 |
3 | 3,000 | +1d6 | +1 | 10 | 11 | 12 | 15 | 13 |
4 | 6,000 | +1d6 | +1 | 10 | 11 | 12 | 15 | 13 |
5 | 12,000 | +1d6 | +2 | 9 | 10 | 11 | 14 | 12 |
6 | 24,000 | +1d6 | +2 | 9 | 10 | 11 | 14 | 12 |
7 | 48,000 | +1d6 | +3 | 8 | 9 | 10 | 13 | 11 |
8 | 96,000 | +1d6 | +3 | 8 | 9 | 10 | 13 | 11 |
9 | 190,000 | +1d6 | +4 | 7 | 8 | 9 | 12 | 10 |
10 | 290,000 | +1d6 | +4 | 7 | 8 | 9 | 12 | 10 |
11 | 390,000 | +1 | +5 | 6 | 7 | 8 | 11 | 9 |
12 | 490,000 | +1 | +5 | 6 | 7 | 8 | 11 | 9 |
13 | 590,000 | +1 | +6 | 5 | 6 | 7 | 10 | 8 |
14 | 690,000 | +1 | +6 | 5 | 6 | 7 | 10 | 8 |
15 | 790,000 | +1 | +7 | 4 | 5 | 6 | 9 | 7 |