修士

传播多复教会福音的流浪苦行僧。

  • 主属性 智力和睿知
  • 生命值 每等级 1d4,10 级后 +1
  • 战斗资质 非军事
  • 护甲
  • 武器 短棒,匕首,圣水,油,投石索,杖,火炬

修士是僧侣或修女,浪迹天涯,随处行善。他们只是松散地隶属于教会,不拘于严格的宗教阶层制度。因此,修士深受平民爱戴,也常对教会未及之处伸出援手。

限制

阵营:作为教会的侍从,修士必须守序或中立。

痛失恩典:修士须忠于所属教派的信条(见修士信条)。越轨或堕入混乱的修士会痛失恩典,并失去祈祷法术的能力。裁判可允许该角色进行一项教派赎罪任务,以重获恩宠。

种族:仅有凡人才可接受修士训练——仙灵与半妖对凡人的神祇没有精神联系。

起始装备

武器(投骰 1d6): 1. 短棒。2. 匕首。3–4. 投石索 + 20 石子。5–6. 杖。

职业物品:修士衣袍,木制圣徽。

修士信条

生命神圣:所有生命是神圣的。修士须不顾一切保护和援助无辜。

一神论:仅存在唯一真神,祂之名讳不可言说。其他宗教崇拜的是神的化身或受膏圣徒。

灵性洞察:每人须学习与洞察来塑造自己的神缘。

导师:修士须向平凡人和非信徒分享自己智慧,引导其走上多复教会之道。

信仰护甲

唯一真神祝福授予修士护甲等级奖励,取决于其等级。见修士等级进度表。

厨具

修士可使用煎锅、腌香肠甚至火腿棒充当近战武器,造成 1d4 伤害。

修士技能

修士采摘时的生存技能目标为 5。

草药师

在修士手中,一剂草药(譬如常见真菌与草药列举的)就足够 2 名对象服用。

神圣魔法

神圣魔法详见神圣魔法,包括祈祷法术和修士可施放法术列表。

圣徽:修士须携带圣徽(冒险用品)。

施放法术:修士可对圣徒祈祷以接收神术之祝福。修士每日法术表展示了修士可接收的法术数量,取决于其等级。譬如,一名 2 级修士可记忆至多两道 1 阶法术。

使用魔法物品:修士可用神圣施法者独占的魔法物品(譬如神术魔杖或神术卷轴)。

修士每日法术

  法术层阶        
等级 1 2 3 4 5
1 1
2 2
3 2 1
4 2 2
5 3 2 1
6 3 2 2
7 3 3 2 1
8 4 3 2 2
9 4 3 3 2 1
10 4 4 3 2 2
11 5 4 3 3 2
12 5 4 4 3 2
13 5 5 4 3 3
14 6 5 4 4 3
15 6 5 5 4 3

语言

除母语外,修士还讲教会经文语言礼拜语。

清贫

出于修道誓言,修士的世俗财产仅限于自身或坐骑的随身物品。多余财富须捐给有价值的事业(而非其他 PC)。

此外,修士须穿着简易道袍,剃成传统平头。

驱散亡灵

修士可出示圣徽来召唤唯一真神伟力来驱逐亡灵怪物。

射程:亡灵必须在 30’ 范围内。遮蔽的亡灵(譬如门后或棺中的亡灵)不受影响。

驱散投骰:当修士尝试驱散亡灵时,投骰 2d6 以确定结果(调整列于下方):

  • 4 及以下:亡灵不受影响。
  • 5–6:2d4 个亡灵眩晕 1 轮,无法行动。
  • 7–12:2d4 个亡灵逃离修士 1 回合。
  • 13 及以上:2d4 个亡灵永久毁灭。

低级亡灵:若亡灵的等级低于修士,则每相差一个等级,驱散投骰就会调整 +2(最高 +6)。譬如,5 级修士驱散 3 级亡灵会获得 +4 奖励。

高级亡灵:若亡灵的等级低于修士,则每相差一个等级,驱散投骰就会调整 -2(最高 -6)。譬如,3 级修士驱散 6 级亡灵会遭受 -6 惩罚。

混合团体:在遭遇多种亡灵时,等级最低的亡灵会先遭受影响。若驱散投骰成功,修士可在下轮再次投骰,影响在场的下一个等级最低的亡灵类型。此流程可重复执行,直到影响所有类型亡灵或驱散投骰失败为止。

使用频率:每回合尝试一次。

修士等级进度

等级 XP 生命值 攻击 AC 奖励 灾厄 射线 定身 爆炸 法术
1 0 1d4 +0 2 11 12 13 16 14
2 1,750 +1d4 +0 2 11 12 13 16 14
3 3,500 +1d4 +0 2 11 12 13 16 14
4 7,000 +1d4 +1 3 10 11 12 15 13
5 14,000 +1d4 +1 3 10 11 12 15 13
6 28,000 +1d4 +1 3 10 11 12 15 13
7 56,000 +1d4 +2 4 9 10 11 14 12
8 112,000 +1d4 +2 4 9 10 11 14 12
9 220,000 +1d4 +2 4 9 10 11 14 12
10 340,000 +1d4 +3 4 8 9 10 13 11
11 460,000 +1 +3 5 8 9 10 13 11
12 580,000 +1 +3 5 8 9 10 13 11
13 700,000 +1 +4 5 7 8 9 12 10
14 820,000 +1 +4 5 7 8 9 12 10
15 940,000 +1 +4 5 7 8 9 12 10