妖术师
施放仙境之魔法,承蒙仙灵贵族青睐的漫游者。
- 主属性 魅力和智力
- 生命值 每等级 1d6,10 级后 +1
- 战斗资质 半军事
- 护甲 轻甲和中甲,无盾牌
- 武器 小型和中型
因结缘仙境而激发出称之为妖法的先天魔法。妖术师还能使用由仙境领主监管的仙灵符文,但恩赐背后也常伴有代价。
限制
种族:通常只有仙灵和半妖(精灵、猫妖、蝠木妖)成为妖术师。偶尔,密切接触仙境的凡人也可成为妖术师——譬如,具有精灵血统的人类、曾遭仙灵绑架的孩子,或是在仙境迷失多年的凡人。
起始装备
护甲(投骰 1d6): 1–2. 无。3–4. 皮甲。5–6. 链甲。
武器(投骰 1d6 两次): 1. 短棒。2. 匕首。3. 长剑。4. 短弓 + 20 箭。5. 矛。6. 杖。
妖术师技能
妖术师具有一项额外专业技能。妖术师技能目标表列举了随角色升级的技能目标。
侦测魔法
妖术师可尝试侦测物品、场所或生物蕴含的微妙魔力共鸣。若尝试成功,妖术师知晓该物体、场所或生物是否魔法化——譬如附魔,受法术影响,或具有某种先天魔法。
需求:妖术师须触摸要分析的物体、场所或生物,并专注而不受干扰。
时间:每次尝试侦测魔法需要 1 回合。
重试:妖术师可以随意失败重试,每次重试需要 1 回合。
裁判投骰:由裁判投骰全部侦测魔法检定,如此玩家就无法知道是投骰失败还是没有魔法存在。
休整:在安全地点独处一小时,妖术师自动对一个物体、场所或生物侦测魔法。
妖术师技能目标
等级 | 侦测魔法 |
---|---|
1 | 5 |
2 | 5 |
3 | 5 |
4 | 5 |
5 | 4 |
6 | 4 |
7 | 3 |
8 | 3 |
9 | 2 |
10+ | 2 |
仙灵符文
妖术师被授予使用仙灵符文——仙灵统治者守护的秘密魔法魔符。随着角色成长,仙灵贵族可能会青睐妖术师的伟大事迹,并授予新的符文。仙灵符文详见仙灵魔法。
在 1 时:妖术师知晓一道随机选定的次等符文。
后续等级:每当该角色升级,玩家应投骰获取新符文的概率。见学习符文。
妖法
妖术师拥有名为妖法的次等魔法能力(见仙灵魔法)。已知妖法数目取决于其等级,如妖术师等级进度表所示。已知妖法要随机决定。
种族妖法:某些种族(譬如精灵,猫妖)会因先祖获取妖法。此类妖法额外加在此职业的获取数目上。譬如,一名 1 级人类妖术师知晓 1 道妖法,而 1 级精灵妖术师知晓 2 道妖法——其一来自种族,其一来自职业。
魔法物品
妖术师的天赋亲和使其可用奥术施法者独占的魔法物品(譬如奥术魔杖或奥术卷轴)。
神圣援助抗性
多复教会诸圣徒不愿援助那些无神仙境的结缘者。若妖术师是有益神术的对象,则有 2/6 概率无效。
妖术师等级进度
等级 | XP | 生命值 | 攻击 | 妖法 | 灾厄 | 射线 | 定身 | 爆炸 | 法术 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1d6 | +0 | 1 | 11 | 12 | 13 | 16 | 14 |
2 | 1,750 | +1d6 | +0 | 2 | 11 | 12 | 13 | 16 | 14 |
3 | 3,500 | +1d6 | +1 | 3 | 10 | 11 | 12 | 15 | 13 |
4 | 7,000 | +1d6 | +1 | 3 | 10 | 11 | 12 | 15 | 13 |
5 | 14,000 | +1d6 | +2 | 4 | 9 | 10 | 11 | 14 | 12 |
6 | 28,000 | +1d6 | +2 | 5 | 9 | 10 | 11 | 14 | 12 |
7 | 56,000 | +1d6 | +3 | 6 | 8 | 9 | 10 | 13 | 11 |
8 | 112,000 | +1d6 | +3 | 6 | 8 | 9 | 10 | 13 | 11 |
9 | 220,000 | +1d6 | +4 | 7 | 7 | 8 | 9 | 12 | 10 |
10 | 340,000 | +1d6 | +4 | 7 | 7 | 8 | 9 | 12 | 10 |
11 | 460,000 | +1 | +5 | 8 | 6 | 7 | 8 | 11 | 9 |
12 | 580,000 | +1 | +5 | 8 | 6 | 7 | 8 | 11 | 9 |
13 | 700,000 | +1 | +6 | 9 | 5 | 6 | 7 | 10 | 8 |
14 | 820,000 | +1 | +6 | 9 | 5 | 6 | 7 | 10 | 8 |
15 | 940,000 | +1 | +7 | 10 | 4 | 5 | 6 | 9 | 7 |