妖术师

施放仙境之魔法,承蒙仙灵贵族青睐的漫游者。

  • 主属性 魅力和智力
  • 生命值 每等级 1d6,10 级后 +1
  • 战斗资质 半军事
  • 护甲 轻甲和中甲,无盾牌
  • 武器 小型和中型

因结缘仙境而激发出称之为妖法的先天魔法。妖术师还能使用由仙境领主监管的仙灵符文,但恩赐背后也常伴有代价。

限制

种族:通常只有仙灵和半妖(精灵、猫妖、蝠木妖)成为妖术师。偶尔,密切接触仙境的凡人也可成为妖术师——譬如,具有精灵血统的人类、曾遭仙灵绑架的孩子,或是在仙境迷失多年的凡人。

起始装备

护甲(投骰 1d6): 1–2. 无。3–4. 皮甲。5–6. 链甲。

武器(投骰 1d6 两次): 1. 短棒。2. 匕首。3. 长剑。4. 短弓 + 20 箭。5. 矛。6. 杖。

妖术师技能

妖术师具有一项额外专业技能。妖术师技能目标表列举了随角色升级的技能目标。

侦测魔法

妖术师可尝试侦测物品、场所或生物蕴含的微妙魔力共鸣。若尝试成功,妖术师知晓该物体、场所或生物是否魔法化——譬如附魔,受法术影响,或具有某种先天魔法。

需求:妖术师须触摸要分析的物体、场所或生物,并专注而不受干扰。

时间:每次尝试侦测魔法需要 1 回合。

重试:妖术师可以随意失败重试,每次重试需要 1 回合。

裁判投骰:由裁判投骰全部侦测魔法检定,如此玩家就无法知道是投骰失败还是没有魔法存在。

休整:在安全地点独处一小时,妖术师自动对一个物体、场所或生物侦测魔法。

妖术师技能目标

等级 侦测魔法
1 5
2 5
3 5
4 5
5 4
6 4
7 3
8 3
9 2
10+ 2

仙灵符文

妖术师被授予使用仙灵符文——仙灵统治者守护的秘密魔法魔符。随着角色成长,仙灵贵族可能会青睐妖术师的伟大事迹,并授予新的符文。仙灵符文详见仙灵魔法

在 1 时:妖术师知晓一道随机选定的次等符文。

后续等级:每当该角色升级,玩家应投骰获取新符文的概率。见学习符文

妖法

妖术师拥有名为妖法的次等魔法能力(见仙灵魔法)。已知妖法数目取决于其等级,如妖术师等级进度表所示。已知妖法要随机决定。

种族妖法:某些种族(譬如精灵,猫妖)会因先祖获取妖法。此类妖法额外加在此职业的获取数目上。譬如,一名 1 级人类妖术师知晓 1 道妖法,而 1 级精灵妖术师知晓 2 道妖法——其一来自种族,其一来自职业。

魔法物品

妖术师的天赋亲和使其可用奥术施法者独占的魔法物品(譬如奥术魔杖或奥术卷轴)。

神圣援助抗性

多复教会诸圣徒不愿援助那些无神仙境的结缘者。若妖术师是有益神术的对象,则有 2/6 概率无效。

妖术师等级进度

等级 XP 生命值 攻击 妖法 灾厄 射线 定身 爆炸 法术
1 0 1d6 +0 1 11 12 13 16 14
2 1,750 +1d6 +0 2 11 12 13 16 14
3 3,500 +1d6 +1 3 10 11 12 15 13
4 7,000 +1d6 +1 3 10 11 12 15 13
5 14,000 +1d6 +2 4 9 10 11 14 12
6 28,000 +1d6 +2 5 9 10 11 14 12
7 56,000 +1d6 +3 6 8 9 10 13 11
8 112,000 +1d6 +3 6 8 9 10 13 11
9 220,000 +1d6 +4 7 7 8 9 12 10
10 340,000 +1d6 +4 7 7 8 9 12 10
11 460,000 +1 +5 8 6 7 8 11 9
12 580,000 +1 +5 8 6 7 8 11 9
13 700,000 +1 +6 9 5 6 7 10 8
14 820,000 +1 +6 9 5 6 7 10 8
15 940,000 +1 +7 10 4 5 6 9 7