游方艺人
受流浪冒险生涯吸引的乐师与诗人。
- 主属性 魅力和敏捷
- 生命值 每等级 1d6,10 级后 +1
- 战斗资质 半军事
- 护甲 轻甲和中甲,无盾牌
- 武器 小型和中型
老於世故、游历丰富的游方艺人是民俗和谣言的仓库。他们的音乐和歌曲由魔法编织,既能保护也能诱骗。
起始装备
护甲(投骰 1d6): 1–2. 无。3–4. 皮甲。5–6. 链甲。
武器(投骰 1d6 两次): 1. 短棒。2. 3×匕首。3. 长剑。4. 投石索 + 20 石子。5. 短弓 + 20 箭。6. 短剑。
职业物品:乐器(弦乐或管乐)。
游方艺人技能
随着等级提升,游方艺人提高了聆听技能的成功率。其还具有三项额外专业技能。游方艺人技能目标表列举了随角色升级的技能目标。
解读文书
成功检定准许游方艺人理解他们不会语言的非魔法文本的要领,解开密码,或识别地图上的隐蔽地标标注。
重试:游方艺人仅在升级后才可再次尝试解读同份文档。
巧手
成功检定准许游方艺人执行一种手法,譬如藏住一个小物件,在饮料中下毒,或是窃取另一生物拥有的小物品。
难度:每三个受害者或观察者等级 –1 惩罚(譬如一名 6 级目标造成 -2 惩罚)。
自然 1:当骰数为自然 1 时,游方艺人须通过灾厄豁免,以避免被注意。裁判裁定受害者的反应。
怪物学识
成功检定准许游方艺人识别怪物及其基本能力和弱点,依据是它们在神话和民俗中的外观。
重试:游方艺人仅在升级后才可再次尝试识别同种怪物。
游方艺人技能目标
等级 | 解读文书 | 巧手 | 聆听 | 怪物学识 |
---|---|---|---|---|
1 | 6 | 6 | 5 | 5 |
2 | 5 | 6 | 5 | 5 |
3 | 5 | 6 | 5 | 4 |
4 | 5 | 5 | 5 | 4 |
5 | 5 | 5 | 4 | 4 |
6 | 4 | 5 | 4 | 4 |
7 | 4 | 5 | 4 | 3 |
8 | 4 | 4 | 4 | 3 |
9 | 4 | 4 | 3 | 3 |
10 | 3 | 4 | 3 | 3 |
11 | 3 | 3 | 3 | 3 |
12 | 3 | 3 | 3 | 2 |
13 | 2 | 3 | 3 | 2 |
14 | 2 | 3 | 2 | 2 |
15 | 2 | 2 | 2 | 2 |
自定义游方艺人技能(可选规则)
游方艺人技能目标表列举了标准技能进展,使所有技能均衡提升。想要自定义角色的玩家可使用此可选规则。
基础技能目标:所有技能初始为 6。
专业点:游方艺人获得专业点来提升技能。分配给技能的每点都会降低技能目标 1。
在 1 级时:角色创建时,玩家可分配 2 专长点。
升级:每升一级,玩家可分配 1 专长点。
最低技能目标:任何技能目标不得低于 2。
反魅惑
当游方艺人奏乐歌唱时,30’ 内盟友将免疫基于音乐或歌曲的魔法效果,并获得对抗妖精魔法的豁免投骰的 +2 奖励。
限制:游方艺人每回合可用一次反魅惑。演唱时,游方艺人能以半额速度移动,但不能攻击或执行其他动作。
持续时间:反魅惑会随着游方艺人的演唱持续。
打断:若游方艺人遭受伤害或豁免投骰失败,则反魅惑结束。
惑控
通过演唱,游方艺人能令半径 30’ 的对象着迷。
限制:此能力每日可用次数等同游方艺人等级,无法在战斗中使用。演唱时,游方艺人能以半额速度移动,但不能攻击或执行其他动作。
选择对象:可影响不止一个生物,只要等级总和不超过游方艺人等级两倍。若目标是团体,则由裁判随机选择对象,将等级相加直到最大值。
对象类型:则 1 级时,游方艺人可影响凡人。到 4 级时,动物和半妖也受影响。到 7 级时,仙灵和怪物也受影响。
抵抗:每名对象须通过法术豁免,否则着迷(见着迷对象)。
着迷对象
入迷:着迷对象对游方艺人的表演全神贯注。
跟随:若游方艺人边走边唱,着迷对象跟随。
中断:若表演被中断(譬如响亮噪音或暴力),则着迷立即终结。
持续时间:着迷会随着游方艺人的演唱持续。之后,着迷对象可能会陷入更深的迷魅(见表演结束)。
表演结束
若表演持续了至少 1 回合,并且不受打断地顺利结束,则每名着迷对象须再进行一次法术豁免(+2 奖励),否则陷入以下迷魅。
友谊:受魅惑对象会将游方艺人视为值得信赖的朋友和盟友,并为之防护。
命令:若他们语言相通,受魅惑对象就会服从游方艺人的命令。
抵抗命令:对象可能会抵制与其习性或阵营相悖的命令。自杀性或明显有害的命令总是被拒。
持续时间:每游方艺人等级 1 回合。
游方艺人等级进度
等级 | XP | 生命值 | 攻击 | 灾厄 | 射线 | 定身 | 爆炸 | 法术 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1d6 | +0 | 13 | 14 | 13 | 15 | 15 |
2 | 1,750 | +1d6 | +0 | 13 | 14 | 13 | 15 | 15 |
3 | 3,500 | +1d6 | +1 | 12 | 13 | 12 | 14 | 14 |
4 | 7,000 | +1d6 | +1 | 12 | 13 | 12 | 14 | 14 |
5 | 14,000 | +1d6 | +2 | 11 | 12 | 11 | 13 | 13 |
6 | 28,000 | +1d6 | +2 | 11 | 12 | 11 | 13 | 13 |
7 | 56,000 | +1d6 | +3 | 10 | 11 | 10 | 12 | 12 |
8 | 112,000 | +1d6 | +3 | 10 | 11 | 10 | 12 | 12 |
9 | 220,000 | +1d6 | +4 | 9 | 10 | 9 | 11 | 11 |
10 | 340,000 | +1d6 | +4 | 9 | 10 | 9 | 11 | 11 |
11 | 460,000 | +1 | +5 | 8 | 9 | 8 | 10 | 10 |
12 | 580,000 | +1 | +5 | 8 | 9 | 8 | 10 | 10 |
13 | 700,000 | +1 | +6 | 7 | 8 | 7 | 9 | 9 |
14 | 820,000 | +1 | +6 | 7 | 8 | 7 | 9 | 9 |
15 | 940,000 | +1 | +7 | 6 | 7 | 6 | 8 | 8 |