盗贼

靠欺瞒和潜行技能谋生的游荡者。

  • 主属性 敏捷
  • 生命值 每等级 1d4,10 级后 +1
  • 战斗资质 半军事
  • 护甲 轻甲,无盾牌
  • 武器 小型和中型

身为本性难移的恶徒鼠辈,盗贼总是在搜寻下个目标、骗局或暴富计划。许多盗贼喜欢冒险生涯,享受探索犯险和横财大运。

起始装备

护甲(投骰 1d6):1–3. 无。4–6. 皮甲。

武器(投骰 1d6 两次): 1. 短棒。2. 3×匕首。3. 长剑。4. 短弓 + 20 箭。5. 短剑。6. 投石索 + 20 石子。

职业物品: 盗贼工具。

背刺

盗贼善于用匕首从背后进行近战致命打击。

条件:盗贼必须位于目标后方,且目标必须未警觉盗贼的存在。若盗贼成功使用潜行技能躲藏或隐蔽,则目标视为未警觉。

目标类型:背刺只对小型或大型的凡人、仙灵或半妖生效。

奖励:盗贼获得 +4 攻击奖励,并在成功命中时造成 3d4 伤害(力量调整)。魔法匕首也会给背刺伤害增加附魔奖励。

盗贼技能

随着等级提升,盗贼提高了聆听和搜索技能的成功率。其还具有六项额外专业技能。盗贼技能目标表列举了随角色升级的技能目标。

爬墙

成功检定准许盗贼只用最小握点攀爬垂直或非常陡峭的表面。盗贼无需任何特殊攀爬装备。

轻松情况:盗贼无需投骰就能简单攀爬(譬如见攀爬)。

长距攀爬:对于超过 100’ 的攀爬,每攀爬一段 100’ 内的距离就需要一次爬墙检定。譬如,一段 150’ 的攀爬需要两次检定。

失败:盗贼找不到合适握点,对攀爬没有进展。

自然 1:当骰数为自然 1 时,盗贼须进行灾厄豁免,否则半途坠落,每坠落 10’ 遭受 1d6 伤害。

重试:盗贼可以随意失败重试,每次重试需要 1 回合。

解读文书

成功检定准许盗贼理解他们不会的语言的非魔法文本的要点,解开密码,或识别地图上的隐蔽地标标注。

重试:盗贼仅在升级后才可再次尝试解读同份文档。

解除机关

成功检定准许盗贼解除复杂发条类的陷阱装置,包括隐藏在锁、盖子、门把手、诸如此类中的。解除机械陷阱需要盗贼工具(见冒险装备)。

时间:每次尝试解除陷阱需要 1 回合。

重试:盗贼可以随意失败重试,每次重试需要 1 回合。

自然 1:当骰数为自然 1 时,盗贼须进行灾厄豁免,否则意外触发陷阱。

巧手

成功检定准许盗贼窃取另一生物拥有的小物品,或是执行一种手法,譬如藏住一个小物件或是在饮料中下毒。

难度:每三个受害者或观察者等级 –1 惩罚(譬如一名 6 级目标造成 -2 惩罚)。

自然 1:当骰数为自然 1 时,盗贼须进行灾厄豁免,以避免被注意。裁判裁定受害者的反应。

开锁

成功检定准许盗贼无需钥匙开锁。开锁需要盗贼工具(见冒险装备)。

时间:每次尝试开锁需要 1 回合。

重试:盗贼可以随意失败重试,每次重试需要 1 回合。

困难锁:裁判可能判定某些锁更难开。高级锁可能会有开锁检定惩罚,或只准许固定次数的尝试,此后盗贼开锁受阻并可能升级后才可再次尝试。

潜行

躲藏:盗贼可尝试一次潜行检定以仅用阴影掩护来保持不被发现。见潜行下的躲藏与伏击

隐蔽:若突袭投骰表明盗贼所属的冒险团队被发现,该盗贼进行潜行检定以保持不被发现。见突袭潜行下的隐蔽

盗贼技能目标

等级 爬墙 解读文书 解除机关 巧手 聆听 开锁 搜索 潜行
1 4 6 6 6 6 5 6 5
2 4 6 5 6 6 5 5 5
3 4 6 5 5 5 5 5 5
4 3 5 5 5 5 5 5 5
5 3 5 5 5 5 4 5 4
6 3 5 4 5 5 4 4 4
7 3 5 4 4 4 4 4 4
8 2 4 4 4 4 4 4 4
9 2 4 4 4 4 3 4 3
10 2 4 3 4 4 3 3 3
11 2 4 3 3 3 3 3 3
12 2 3 3 3 3 2 3 3
13 2 3 3 3 3 2 2 2
14 2 3 2 3 2 2 2 2
15 2 2 2 2 2 2 2 2

自定义盗贼技能(可选规则)

盗贼技能目标表列举了标准技能进展,使所有技能均衡提升。想要自定义角色的玩家可使用此可选规则。

基础技能目标:所有技能初始为 6。

专业点:盗贼获得专业点来提升技能。分配给技能的每点都会降低技能目标 1。

在 1 级时:角色创建时,玩家可分配 4 专长点。

升级:每升一级,玩家可分配 2 专长点。

最低技能目标:任何技能目标不得低于 2。

盗贼黑话

除了母语,盗贼还习得了一种手势和暗语构成的秘密语言,得以在看似正常的寻常沟通中隐藏信息。

盗贼等级进度

等级 XP 生命值 攻击 灾厄 射线 定身 爆炸 法术
1 0 1d4 +0 13 14 13 15 15
2 1,200 +1d4 +0 13 14 13 15 15
3 2,400 +1d4 +1 12 13 12 14 14
4 4,800 +1d4 +1 12 13 12 14 14
5 9,600 +1d4 +2 11 12 11 13 13
6 19,200 +1d4 +2 11 12 11 13 13
7 38,400 +1d4 +3 10 11 10 12 12
8 76,800 +1d4 +3 10 11 10 12 12
9 150,000 +1d4 +4 9 10 9 11 11
10 270,000 +1d4 +4 9 10 9 11 11
11 390,000 +1 +5 8 9 8 10 10
12 510,000 +1 +5 8 9 8 10 10
13 630,000 +1 +6 7 8 7 9 9
14 750,000 +1 +6 7 8 7 9 9
15 870,000 +1 +7 6 7 6 8 8