蝠木妖
蝙蝠脸的半妖地精,以热爱音乐、狂欢和纵火而闻名。
- 种族类别 半妖
- 1 级 PC 年龄 50 + 3d6 岁
- 寿命长度 300 + 2d100 岁
- 身高 3’ + 2d6”(小型)
- 体重 60 + 2d10 lb
- 母语 旷野语,木族语
蝠木妖是一种任性无常的蝙蝠脸地精,在世世代代以前就离开了仙境的先祖家园,迁移到了凡世的陈腐山谷之中。它们长着扇翼似的巨耳,头上和胸前长有柔软的绒毛,身体其余部分看起来就像是人类孩童。
更多细节:《石墓密林·玩家书》提供了蝠木妖相关的更多风味与背景信息,包括背景、零碎、个人信息的列表。
姓名
命名角色:对照下表决定姓名,选择、投骰、仿写皆可。
蝠木妖姓名
d20 | 男性 | 女性 | 中性 | 姓氏 |
---|---|---|---|---|
1 | Bagnack | Bishga | Bogfrink | Bobbleslime |
2 | Barmcudgel | Canaghoop | Bongwretch | Bogbabble |
3 | Bloomfext | Cheruffue | Chunder | Bootswap |
4 | Bunglebone | Doola | Danklob | Chumley |
5 | Capratt | Frogfyrr | Frondbong | Cobwallop |
6 | Chimm | Gruecalle | Gobblebag | Drooglight |
7 | Delgodand | Hoolbootes | Hootbra | Dungobble |
8 | Drunker | Maulspoorer | Longsnipe | Eggmumble |
9 | Eortban | Mogsmote | Lumpfrisk | Hogslapper |
10 | Grunkle | Molemoch | Mabmungle | Hortleswoop |
11 | Gubber | Moonmilk | Mungus | Hungerslip |
12 | Gumroot | Munmun | Obblehob | Lankwobble |
13 | Gunkuss | Nettaclare | Oddler | Moorsnob |
14 | Kungus | Oorcha | Oodler | Mundersnog |
15 | Longtittle | Palliepalm | Pipplepoke | Pencecrump |
16 | Lubbal | Pimplepook | Slovend | Persnickle |
17 | Olpipes | Puggump | Umple | Shunderbog |
18 | Runkelgate | Rolliepolk | Unclord | Snodgrass |
19 | Weepooze | Sasserpipe | Undermap | Wallerbog |
20 | Wumpus | Whipsee | Whoopla | Woodfuffle |
选择职业
蝠木妖冒险者通常是游方艺人、魔法师或盗贼。蝠木妖很少能被石墓密林贵族接纳为骑士。蝠木妖不可成为牧师或修士,因其缺少凡人神祇的精神联系。
护甲与武器
护甲须根据蝠木妖的小体型量身定做。同样,蝠木妖也无法使用大型武器(见护甲与武器)。
难抑喜庆
目睹聚会、盛宴、庆典、节日的蝠木妖必须参与其中;其每根神经都彻底抓狂。若蝠木妖出于某种原因想要抵抗这种抓狂,其可尝试法术豁免(但在此期间会陷入疲惫潦倒)。
防御奖励
在与大型生物近战时,蝠木妖会由于小体型而获得 +2 护甲等级奖励。
疯癫狂欢
每日一次,蝠木妖可用管乐器吹奏下述魔音旋律之一,同时可怕地啸叫舞蹈。
对象:30’ 内所有生物(包括盟友)须通过法术豁免,否则遭受旋律影响. 仙灵和半妖的豁免投骰获得 +2 奖励。
持续时间:旋律效果会随着蝠木妖的演奏持续。演奏时,蝠木妖能移动,但不能攻击或执行其他动作。
打断:若蝠木妖遭受伤害或豁免投骰失败,则演奏结束。遭受伤害或豁免投骰失败的对象也会摆脱影响。
魔音旋律
倾吐:对象会用含混嗓音说话,袒露某种深藏不露的情感,或泄露盟友的秘密。
舞蹈:对象开始跳起亵渎荒谬的吉格舞。对象获得护甲等级 +1 奖励,但无法移出跳舞的位置。
暴饮:对象会焦渴地饮下任何液体(无论是否可饮用)、草药、蘑菇等,随后犹如醉酒一般行动,攻击投骰遭受 -2 惩罚,直到狂欢结束。
戏仿:对象效仿紧接先前发生的行为,无论是言行举止。
狂笑:对象爆发出难抑笑声,因而无法说话。每轮 1/6 概率笑瘫在地。
骑乘:对象尝试骑到附近生物的背上,无论敌友(定身豁免以抵抗骑乘)。未受旋律影响的生物每轮可定身豁免一次,以甩脱骑手。
喧闹:对象无法说话;只得吠出可怕猫科叫声,试图跟上蝠木妖的抓狂旋律。若对象不向蝠木妖方向前进,则速度减半。
月光视觉
蝙木妖在黑暗中的视力可达 60’,仿佛借着微弱月光眺望视物。这不会导致弱光惩罚(黑暗与目盲),但无法觉察精细细节(譬如书写)。
乐器
蝙木妖可使用乐器充当近战武器,造成 1d4 伤害。
初始装备
蝙木妖起始拥有一件管乐器。
冷铁易伤
作为半妖,冷铁武器对蝙木妖造成 +1 伤害。(譬如,冷铁短剑会对蝙木妖造成 1d6+1 伤害,而非标准的 1d6。)
蝠木妖技能
蝠木妖的聆听的技能目标为 5。